Non classé Archive

Jeux vidéo, entre poésie, empathie et effroi. Quand le jeu vidéo provoque « l’émotion interactive ». « Journey» , un pur moment de chef d’œuvre du jeu vidéo !Entre poésie et histoire liée aux contes pour enfants, ce jeu s’inscrit dans une élévation émotionnelle rarement atteinte. Le jeu se déroule dans un univers graphique qui...
Scorn, En attendant le voyage vers notre propre douleur Il n’est vraiment pas simple de parler d’un jeu qui n’est pas finalisé dans son développement. C’est d’ailleurs quelque chose que je n’ai jamais fait. Néanmoins l’univers qui nous sera dévoilé mérite une certaine attention puisque celui-ci n’a jamais vraiment été proposé comme tel dans...
Le joueur de jeu vidéo est-il devenu un idiot ? Forcement une telle question risque de soulever un tollé parmi les nombreuses communautés de « gamers » ou casual gamers ». Nous avons déjà analysé l’attitude d’une certaine industrie du JV et ce quelle peut produire sur les joueurs. Mais aussi ce que peuvent produire les influenceurs et...
« Jeux vidéo : « Zénitude » au pays du pixels. Le monde du « Chill Game » : Le jeu vidéo relève d’une telle diversité et de monde si vaste que tous les aspects de notre imaginaire sont aujourd’hui retranscris sous forme de jeux. On l’appel « casual Game », « chill game », « Sim Life », parfois « Mignon Game etc… lorgnant entre le « Sim...
Oui mais…. Une récap spéciale ionik pour cet E3 2021! Au lieu d’un long article voici une sélection des choix (personnel) de jeux ainsi que quelques commentaires ajoutés pour le bilan général de la grande messe du jeu vidéo annuelle. On commence par Xbox & Bethesda: Conférence basée sur leur service Gamepass et commençant...
  Parole de « Gamers » Les joueurs de jeux vidéo s’expriment! Bien souvent les « gamers » sont des spectateurs des médias et du marché mais rarement des « acteurs ». Laissons la parole à 3 générations bien distinctes de joueurs et regardons ce que pense vraiment le « Gamer » en 2016. (Interview réalisé en Octobre 2016 par moi-même). En...
Les chroniques de « l’ancien » Jeux vidéo « Dis-moi c’est quoi un Bullshit ? » On parle de mauvais jeux, de ratage, de jeux non finis ou de mauvaise communication mais on parle rarement de ce qu’on appel le jeu qualifié de « bullshit ». C’est quoi un Bull… ? On peu parlé avec un langage Franco-Français de « Pétard mouillé »,  après un...
Inside vu par « l’ancien » « À l’intérieur d’une révélation vidéoludique » Le Studio Playdead nous avait particulièrement marqué avec Limbo, célèbre jeu basé sur une mécanique de type « die en retry » et au fondement philosophique assez profond. Cette fois-ci Inside s’impose comme une nouvelle révélation et même si il n’y a pas de comparaison...
Nintendo « Stop ?…Ou encore ? » Elle est la firme la plus marquante de l’histoire du jeu vidéo et sûrement celle qui a su tout au long de son histoire utilisé des symboles avec un brio sans égale. Mais aujourd’hui la firme Japonaise a-t-elle encore les moyens de changer de forme pour s’adapter...