L’actu du JV ______________________________________________________________________________ Mise à jours du 28/04/2021 _________________________________________________________________________ Pour les propositions commerciales ou rédactionnelles : Twitter: @LChroniqueur / Discord : Lancien chroniqueur JV#9091 Mail: lancien.chroniqueur@numericable.fr ________________________________________ Un document interne d’EA révélerait une stratégie pour inciter les joueurs à dépenser! Un document interne d’Electronic Arts (EA) prouve, selon un travailleur de l’industrie, que...
Fin de partie (Maj du 29/04/21) Il y avait longtemps que je n’avais pas analysé l’univers global du jeu vidéo. De la production à la politique commerciales des entreprises, aux nouveaux supports de diffusions en passant par les réseaux sociaux, les influenceurs et l’économie de ce média. Cela paraîtra pour certains(es) une forme de...
L’industrie du jeu vidéo rassemblant, constructeurs, créateurs, médias et influenceurs est-elle en train de changer la vision créative (et culturelle) du premier marché culturel au monde? De récentes affaires très nombreuses ont fait leur apparition dans le domaine des médias du jeu vidéo mais aussi de l’industrie. voici un tour d’horizon avec en toile...
En Février 2019, la campagne Kickstarter de Summer in Mara atteignait 234 000 dollars. Depuis le 16 Juin 2020, le jeu est sorti sur PC et Nintendo Switch. Les 3 pôles principaux promis par le studio CHIBIG sont l’agriculture, l’artisanat et l’exploration. Il est vrai que l’on explore dans un contexte bon enfant et...
MAJ: 15/11/2019 Tant attendu : Âpres des années de développement, de nombreuses images et de teasers énigmatique troublant, la nouvelle création d’Hidéo Kojima « Death Stranding » arrive donc avec fracas dans notre univers préféré. Que dire : Je ne vais pas raconter l’histoire mais plutôt m’attaquer au concept, à la mise en scène et pas mal d’autres...
« Des suites, des suites et de l’ennui, de l’ennui…… » . Encore? : Le marché du jeu vidéo c’est irrémédiablement adapté comme les autres marchés tel que par exemple le cinéma. Dans une perception globale ou le but est d’ancrer une franchise dans la tête des consommateurs que nous sommes. La stratégie étant de fidéliser...
  Parole de « Gamers » Les joueurs de jeux vidéo s’expriment! Bien souvent les « gamers » sont des spectateurs des médias et du marché mais rarement des « acteurs ». Laissons la parole à 3 générations bien distinctes de joueurs et regardons ce que pense vraiment le « Gamer » en 2016. (Interview réalisé en Octobre 2016 par moi-même). En...
Les chroniques de « l’ancien » Jeux vidéo « Dis-moi c’est quoi un Bullshit ? » On parle de mauvais jeux, de ratage, de jeux non finis ou de mauvaise communication mais on parle rarement de ce qu’on appel le jeu qualifié de « bullshit ». C’est quoi un Bull… ? On peu parlé avec un langage Franco-Français de « Pétard mouillé »,  après un...
Inside vu par « l’ancien » « À l’intérieur d’une révélation vidéoludique » Le Studio Playdead nous avait particulièrement marqué avec Limbo, célèbre jeu basé sur une mécanique de type « die en retry » et au fondement philosophique assez profond. Cette fois-ci Inside s’impose comme une nouvelle révélation et même si il n’y a pas de comparaison...